レベルデザインを変更してver1.3.0をテストしてる。前回から1ヶ月以上空いてて、空きすぎた。もっと早く回さないとなと思う。10レベル時間をかけて作ったけど、あまり意味なかった気がする。まだ数字見れてないからなんともだけど、Remote Configからレベルの順番の変更とかもできるようにした方がいいだろうなと思う。Jsonのパースとか作らないといけないのでめんどくさいが。とにかくテストを早く回せる環境を作った方がよい。Firebaseをプロジェクトから消し去ったので、Unityでやっていくしかないが、リリースしてしまえばFirebaseの方が便利かもしれん。

さっきUnityステーションでパブリッシャー使わずに雪だるま式に出向費用を増やして成功してるチームの例を見て、とても励みになった。自分が最初に考えてたことと同じことをして大きくなってる。この調子でやっていこうと思うと同時に、もっとスピーディーやらないといけないと思った。

自分はとりあえず本業で生活資金は担保されてるという安定感がある一方で、時間がないという制約がある。特に今時間がない時期だが、全くないかというとそうでもないので、まだやれる余地はある気がする。今月は頑張ろう。3月までに利益出さないと赤字決算を迎える。

最近は本業の方でもコードを書かせてもらってて、デザインとコードが半々くらいになってる。キャリアはどうなるか分からんけど、今楽しいことをやるのがいい気がする。楽しいことだけを追い求めていきたい。それは逃げとかじゃなくて、世界にインパクトを残す方法だと思う。